Page:
Release Roadmap
Pages
Карта 16_10
Персонаж FDarkElf
Asset Notes
Content And Object Catalogs
Effects Pipeline
Home
MCP and Tools
NPC Elpy
Object Status Model
Project Overview
QA Release Readiness
Release Roadmap
Server Network Integration
System Architecture
Task Log
Task Tracking
Unity Client Overview
Unity Setup
Wiki Structure And Rules
Workflow For Agents And Issues
No results
This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
Release Roadmap
Эта страница дает обзор релизной логики. Детальные задачи должны жить в GitWork issues, а большие generated-таблицы - в файлах каталога репозитория.
Уровни готовности
| Уровень | Цель |
|---|---|
| MVP | Ограниченный, но playable цикл: логин, персонаж, MVP-зона, движение, бой, предметы, минимальный UI. |
| Alpha | Несколько зон и более устойчивый server/client loop, расширенный набор NPC/монстров/сервисов. |
| Beta | Зафиксированный контентный объем, end-to-end системы, телеметрия/логи, внешняя проверка. |
| Release Candidate | Scope freeze, нет P0/P1 блокеров, пройдены smoke/regression/performance checks. |
| Final release | Сборка готова к выдаче игрокам/тестерам, есть hotfix/runbook и мониторинг. |
Рекомендуемые gate-и
- Tracker and rules: labels, milestones, issue format, project workflow.
- Unity stability: compile, scenes, missing references, Resources paths.
- Build and diagnostics: reproducible LocalMVP build, logs, crash policy.
- Network smoke: login/game server, two clients, movement, target, combat.
- Content slice: MVP zone, monsters, NPC services, skills/items subset.
- QA and release: UI resolutions, regression checklist, performance snapshot, packaged build.
Как использовать roadmap
- Не превращать roadmap в список всех задач: для этого есть issues.
- При изменении scope обновлять краткую формулировку gate-а и ссылку на источник.
- Для спорных решений добавлять дату, причину и статус.
- Если issue tracker расходится с wiki, GitWork issues считаются источником текущего статуса, а wiki - источником правил и контекста.
Связанные материалы
FULL_RELEASE_PLAN_2026-07-01.mdMVP_GOALS_AND_ISSUES_PLAN_2026-06-30.mdISSUE_TRACKING_ARCHITECTURE_PROPOSAL_2026-06-30.md- Task Tracking
Вики L2 Unity
- Обзор проекта
- Настройка Unity и запуск
- Дорожная карта релиза
- Задачи и планирование
- Эффекты и pipeline skills
- Ассеты, сцены и импорт
- MCP и инструменты
- Журнал работ
Объекты
- Персонажи
- Карты
- NPC и монстры