Page:
QA Release Readiness
Pages
Карта 16_10
Персонаж FDarkElf
Asset Notes
Content And Object Catalogs
Effects Pipeline
Home
MCP and Tools
NPC Elpy
Object Status Model
Project Overview
QA Release Readiness
Release Roadmap
Server Network Integration
System Architecture
Task Log
Task Tracking
Unity Client Overview
Unity Setup
Wiki Structure And Rules
Workflow For Agents And Issues
No results
This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
QA и готовность к релизу
Что значит готовность
Готовность игры - это не отсутствие ошибок в Editor. Для MVP/release нужны проверяемые сценарии, сборка, логи, Wiki statuses и known issues.
Минимальный MVP smoke
| Step | Expected result | Evidence |
|---|---|---|
| Запустить client | нет startup crash | client log |
| Подключиться к loginserver или preview mode | корректный mode выбран | screenshot/log |
| Войти/создать account | account accepted | server log |
| Выбрать/создать character | character loaded | screenshot/log |
| Загрузить world/zone | scene loaded, player spawned | screenshot |
| Перемещаться | movement/camera работают | Play Mode/build check |
| Выбрать target | nameplate/target UI обновились | screenshot |
| Атаковать monster | combat packets/status update идут | client/server log |
| Получить loot/item update | inventory изменился | screenshot/log |
| Использовать skill | icon/cooldown/effect/validation работают | screenshot/log |
| Поговорить с NPC/service | dialog/service UI открывается или disabled reason виден в Wiki | screenshot |
| Выйти и зайти снова | базовое состояние сохраняется | server log |
Regression areas
- character creation/select/load;
- local and remote player representation;
- movement and camera;
- map loading/streaming;
- colliders/geodata;
- target/combat;
- NPC/monster spawn/despawn;
- inventory/equipment;
- skillbar/shortcuts;
- chat;
- login/game server reconnect;
- UI scaling and error states;
- preview build pipeline;
- Windows build launch.
Release blockers
Нельзя выпускать build, если есть:
- startup crash;
- невозможность войти в world;
- character state loss after relog;
- critical desync between two clients;
- broken camera/movement in MVP zone;
- missing colliders on critical gameplay paths;
- combat loop cannot complete;
- inventory corrupts item state;
- server logs critical exception on normal flow;
- production UI exposes unfinished flow without disabled state;
- Wiki не отражает реальные known issues.
Known issues page
Перед release candidate нужна Wiki-страница:
Wiki/QA/KnownIssues
На ней должны быть:
- issue id;
- severity;
- affected object;
- reproduction steps;
- current workaround;
- release decision: blocker / acceptable / disabled / planned later.
Evidence bundle
Для каждого release candidate желательно хранить:
- build version;
- build path;
- server config;
- client log;
- loginserver log;
- gameserver log;
- screenshots;
- smoke checklist;
- known issues snapshot;
- linked GitWork issues.
Вики L2 Unity
- Обзор проекта
- Настройка Unity и запуск
- Дорожная карта релиза
- Задачи и планирование
- Эффекты и pipeline skills
- Ассеты, сцены и импорт
- MCP и инструменты
- Журнал работ
Объекты
- Персонажи
- Карты
- NPC и монстры